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# PDV — frente de caixa

**Menu:** PDV

A tela onde uma venda de balcão nasce e termina: buscar o produto, ajustar
quantidade, escolher cliente e forma de pagamento, e confirmar. **Atalhos
principais:** setas **↑/↓** navegam os resultados da busca de qualquer lugar
da tela, **Enter** adiciona o item selecionado ao carrinho, **Ctrl+B** foca a
busca não importa onde estava o cursor, e **F3** abre os produtos
correlacionados (mesmo código do fabricante) pra comparar antes de vender. É
a tela mais usada do dia a dia — vendedor, caixa e administrador passam por
ela dezenas de vezes por turno — e por isso é também a mais protegida contra
erro silencioso: nenhuma venda fecha com valor que não bate.

Outros cuidados que não aparecem de cara: nenhum atalho de teclado funciona
por baixo de um modal aberto (evita disparar uma ação da tela por trás sem
querer), e nenhum campo aceita comportamento nativo do navegador que não
faça sentido pro contexto — ex.: o campo de parcelas não usa
`<input type="number">`, porque esse tipo de campo responde à roda do mouse
(rolar a tela por cima dele mudava o número de parcelas sem querer).

**Layout:** busca no topo, cliente ao lado, carrinho no centro, totais e
ações à direita. Os painéis de **busca** e de **cliente** são retráteis
(seta ▾ no canto) — ao abrir a tela, nada vem expandido ou destacado sozinho:
o card de detalhe do produto, por exemplo, só aparece quando um produto é
destacado numa busca (por navegação com setas, clique ou foco), nunca ao
simplesmente abrir a tela do zero.

Lista completa dos atalhos, com o que cada tecla faz e por que, mais adiante
nesta página.

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## Fazer uma venda

### 1. Buscar o produto
Campo **Busca / código de barras**: digite código interno, código de barras ou
nome e pressione **Enter**.

- Com **leitor de código de barras**, basta bipar — o item entra direto no
  carrinho.
- Se a busca por texto retornar vários resultados, escolha na lista ("Selecione
  um produto na lista") — um clique só destaca a linha (mesma coisa que passar
  o mouse por cima), **duplo clique** adiciona esse produto ao carrinho direto,
  sem precisar apertar Enter depois.
- Nada encontrado: "Nenhum produto encontrado."

### 2. Ajustar quantidade
Coluna **Qtd** do carrinho. Ao lado de cada item aparecem o preço unitário e o
estoque disponível (`Est:`).

### 3. Vincular o cliente
Campo **Cliente**, busque pelo nome. O cliente selecionado aparece como
"Cliente: Fulano".

- **Opcional** para venda à vista.
- **Obrigatório** para fiado.
- Cliente com **tabela de preço** ou **desconto padrão** cadastrado tem essas
  condições aplicadas automaticamente. Veja [Clientes](https://iurru.com/manual/Clientes).

### 4. Descontos
- **Desconto no item** (por linha) — tecla **F6**.
- **Desconto geral** (sobre a venda toda).

Ambos exigem a permissão **Dar desconto**. Sem ela: "Sem permissão para
desconto."

### 5. Finalizar
Botão **Finalizar** ou tecla **F12** — abre a tela de pagamento.

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## Pagamento

Formas disponíveis: **Dinheiro**, **Débito**, **Crédito**, **PIX** e **Fiado**.

### Pagamento dividido
Use **+ pagamento** para combinar formas — por exemplo R$ 100 em dinheiro e
R$ 50 no crédito. O painel mostra *Soma:* e *Total venda:* lado a lado, e o
indicador da soma fica **verde** só quando os dois valores batem exatamente.

> **Regra sem exceção: a soma dos pagamentos precisa bater com o total, no
> centavo.** Não existe tolerância — nem R$ 0,01, nem R$ 0,02. A comparação é
> feita em centavos inteiros (`Math.round(soma × 100) === Math.round(total ×
> 100)`), não em valor decimal com margem de erro. Se sobrar ou faltar
> qualquer quantia, por menor que seja, o sistema recusa: "A soma dos
> pagamentos deve igualar o total." Essa regra existe porque uma versão
> anterior tolerava até R$ 0,02 de diferença e ainda assim mostrava o
> indicador em verde como se estivesse tudo certo — o indicador visual e a
> validação de verdade nunca podem discordar entre si.

### Troco
Calculado automaticamente quando o valor em dinheiro supera o total da venda.

### Fiado
"Fiado" é vender **sem receber na hora** — o cliente leva a peça e fica
devendo, e a cobrança acontece depois, fora do PDV. Regras que o sistema
aplica sozinho, sem intervenção do operador:

1. **Exige cliente selecionado.** Sem cliente, o fiado é recusado — não existe
   "fiado anônimo", porque não haveria pra quem cobrar depois.
2. **Respeita o limite de crédito.** Se `saldo devedor atual + novo fiado` for
   maior que o **Limite de crédito** cadastrado na [ficha do
   cliente](https://iurru.com/manual/Clientes#campos), a venda é recusada — a mensagem informa o
   limite e o saldo atual, pra decidir na hora se abate parte em dinheiro ou
   pede autorização de alguém com permissão pra aumentar o limite.

**Parcelamento (opcional):** ao escolher Fiado como forma de pagamento,
aparecem os campos **Parcelas** (contador, ▲▼) e **Vencimento** (data da 1ª
parcela; formato brasileiro dd/mm/aaaa, forçado no app inteiro independente
da configuração regional do Windows). O campo de Parcelas é um campo de texto
numérico, não um `<input type="number">` nativo — de propósito: o tipo nativo
do navegador responde à roda do mouse quando está em foco, e rolar a tela
por cima dele fazia o número de parcelas mudar sozinho sem o operador
perceber.

- **Sem preencher parcelamento** (deixa em 1 parcela): vira uma **nota
  única**, com vencimento na própria data da venda.
- **Com parcelamento** (2 ou mais): cada parcela nasce com seu próprio
  vencimento, um mês depois da anterior, **no mesmo dia do mês** — com uma
  ressalva: se o mês seguinte não tem esse dia (ex.: vencimento dia 31 e o
  mês seguinte é abril, que só tem 30), a data desliza para o **último dia
  daquele mês**, nunca para o mês depois. O valor da venda é dividido em
  partes iguais entre as parcelas.

O valor vira saldo em aberto do cliente (`clients.outstandingBalance`) **e**
gera as notas correspondentes ao mesmo tempo, na mesma operação — as duas
coisas nunca ficam dessincronizadas. As notas são recebidas depois na aba
[Clientes → Notas](https://iurru.com/manual/Clientes#notas), nota por nota (o pagamento de uma nota
parcelada exige o valor exato dela — não aceita quitação parcial de uma
parcela isolada), com atraso destacado em vermelho, ou pela visão consolidada
em [Financeiro → Clientes em atraso](https://iurru.com/manual/Financeiro#clientes-em-atraso).

### Cashback de fidelidade
Se o cliente selecionado tem **cashback disponível** (saldo em R$, já
resgatado de pontos) e a fidelidade está ativa para ele, o campo aparece
sozinho na tela de pagamento, já sugerindo o **maior valor possível**: o
menor entre o saldo de cashback do cliente e o total da venda (não dá pra
abater mais do que a venda vale). O valor sugerido pode ser editado pra
menos, se o operador ou o cliente preferirem guardar parte do saldo. O
cashback aplicado vira **desconto** somado ao desconto geral da venda —
reduz o total a pagar antes de somar as formas de pagamento, não é uma forma
de pagamento à parte. Ver a fórmula completa de ganho/resgate de pontos em
[Fidelidade](https://iurru.com/manual/Fidelidade-e-alertas#fidelidade).

### Moeda estrangeira
Vendas em outra moeda usam a cotação do dia cadastrada em
[Config. da empresa](https://iurru.com/manual/Compras-e-NF#configurações-da-empresa). A taxa usada fica
gravada junto com a venda — o relatório de meses atrás não muda quando a cotação
de hoje muda.

### O que acontece ao confirmar

- O **estoque é baixado**.
- A **comissão do vendedor** é calculada, se houver regra ativa → [Comissões](https://iurru.com/manual/Comissoes).
- O valor entra no **caixa aberto** → [Caixa](https://iurru.com/manual/Caixa).
- O **cupom** pode ser impresso (botão **Cupom**), e a gaveta abre se a
  impressora térmica estiver configurada para isso. Cada item sai com o
  **número da peça** logo abaixo do nome, sempre que o produto tiver um.

### Trava pós-venda

Se **Preferências → Segurança → Exigir código após venda** estiver ligado
(ver [Preferências](https://iurru.com/manual/Preferencias#segurança)), toda vez que uma **venda de
verdade** é finalizada por alguém com cargo **Vendedor** (não um
[orçamento](#orçamento) — orçamento não baixa estoque, então não trava nada;
e não vale pra Caixa, Administrador nem Desenvolvedor, mesmo com a venda
completa), a tela do PDV trava **depois que a pergunta "imprimir
comprovante?" for respondida** (imprimindo ou fechando sem imprimir) — não
no instante em que a venda é concluída, pra não atravessar essa pergunta:

- Os cards de **busca**, **detalhe do produto** e **carrinho** ficam com
  blur, sem responder a clique.
- Aparece um modal pedindo um **código de acesso** de 6 dígitos
  ([Usuários e permissões → Código de acesso](https://iurru.com/manual/Usuarios-e-permissoes#código-de-acesso)).
- Enquanto travado, não dá pra abrir outra aba, trocar de tela nem fechar a
  aba do PDV — a barra de navegação recusa qualquer destino que não seja o
  próprio PDV, com um aviso.

Digitar um código válido **destrava e troca o usuário logado** para o dono
desse código — não é só "confirmar de novo a mesma pessoa": serve como troca
rápida de operador no balcão (quem começou a venda pode não ser quem vai
continuar atendendo). Código de usuário inativo ou fora do turno cadastrado
é recusado, com o mesmo aviso do login normal.

Esse parâmetro vem **desligado por padrão** — precisa ser ligado
explicitamente em Preferências pra entrar em vigor.

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## Orçamento

Botão **Salvar orçamento**, ou a tecla **F10** que alterna o modo (indicado como
"Orçamento (sem baixa de estoque)").

O documento fica registrado e pode ser impresso, mas **não baixa estoque e não
gera comissão**. Depois, o orçamento pode ser reaberto como venda e finalizado
normalmente — ele aparece com status *Orçamento* no
[Histórico de vendas](https://iurru.com/manual/Vendas).

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## Produtos correlacionados (F3)

Com um produto em destaque na busca (ainda não adicionado ao carrinho), a
tecla **F3** abre uma janela com os produtos que têm **o mesmo código do
fabricante** — mesmo número da peça ou mesma referência cruzada cadastrada
em [Produtos → Referências cruzadas](https://iurru.com/manual/Produtos#referências-cruzadas). Útil
pra comparar marcas alternativas da mesma peça antes de vender.

**Como o código é comparado:** espaço, ponto e hífen são ignorados, e não
importa maiúscula ou minúscula — `IM-11007`, `im 11.007` e `IM11007` contam
como o mesmo código. Um código diferente (`IM-11008`) nunca casa.

A janela mostra três áreas: a lista de correlacionados (navegue com as
setas ↑/↓), o card do produto que estava selecionado na busca, e o card do
produto correlacionado em destaque na lista — os dois lado a lado, pra
comparar preço, estoque e demais dados. O ícone ao lado de cada item
(**Abrir produto**) abre aquele produto em [Produtos](https://iurru.com/manual/Produtos), com a
ficha aberta — a venda em andamento continua no PDV, é só voltar pra aba.
**Enter** adiciona ao carrinho o
que está em destaque na lista e fecha a janela; **Esc** fecha sem adicionar
nada.

Sem nenhum código cadastrado (nem número da peça, nem referência cruzada),
a lista aparece vazia — não há nada com que comparar.

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## Consulta de preço (F4)

Abre uma janela em que se digita código ou código de barras e o sistema mostra
**preço e estoque**, **sem mexer no carrinho**. É a consulta de balcão, para
responder ao cliente sem bagunçar a venda em andamento.

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## Cancelar

| Ação | Efeito | Permissão |
| --- | --- | --- |
| **Nova venda** | Limpa o carrinho e começa outra | — |
| **Cancelar venda** (F9) | Descarta a venda em andamento | Cancelar venda |
| **Remover item** (F8) | Tira uma linha do carrinho | Cancelar item |

Sem permissão, o sistema informa "Sem permissão para cancelar venda" / "Sem
permissão para remover item".

Para desfazer uma venda **já concluída**, veja [Vendas](https://iurru.com/manual/Vendas) — estorno ou
devolução.

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## Filtro por veículo

Informando um veículo, a busca de produtos pode ser restringida às peças que têm
**aplicação** cadastrada para aquele veículo. O botão **Remover filtro de
veículo** volta à busca completa.

O cadastro dessas aplicações fica em
[Produtos → Aplicações veiculares](https://iurru.com/manual/Produtos#aba-aplicações-veiculares).

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## Atalhos de teclado

| Tecla | Ação |
| --- | --- |
| **↑ / ↓** | Navega os resultados da busca — funciona de qualquer lugar da tela, mesmo com o cursor em outro campo |
| **Enter** | Adiciona ao carrinho o item selecionado na busca |
| **Ctrl+B** | Foco no campo de busca |
| **F3** | Produtos correlacionados (mesmo código do fabricante) |
| **F4** | Consulta de preço |
| **F6** | Desconto no item |
| **F7** | [Cotação de moedas](#cotação-de-moedas-f7) |
| **F8** | Remover item |
| **F9** | Cancelar venda |
| **F10** | Alternar modo orçamento |
| **F12** | Ir para pagamento |

As teclas de função funcionam mesmo com o cursor dentro de um campo de texto —
**Ctrl+B** também: é o jeito de voltar pra busca sem tirar a mão do teclado,
não importa qual campo do carrinho estava em edição. **F2** agora é o atalho
global de [trocar de usuário](https://iurru.com/manual/Atalhos-de-teclado) (troca de turno); use
**Ctrl+B** para focar a busca. Lista completa de atalhos do sistema (não só
o PDV) em [Atalhos de teclado](https://iurru.com/manual/Atalhos-de-teclado).

Essas 8 teclas de função são **configuráveis** em
[Preferências → Atalhos](https://iurru.com/manual/Preferencias#atalhos) — a tabela acima mostra a
tecla **padrão** de cada ação.

## Cotação de moedas (F7)

Atalho **F7** (pode ser trocado em [Preferências → Atalhos](https://iurru.com/manual/Preferencias#atalhos)).
Mostra o total do carrinho atual convertido em cada moeda ativa cadastrada,
usando a última cotação salva. Abaixo de cada valor aparece a cotação usada e a
data dela (ex.: **R$ 1 = ₲ 2.000,00 (cotação de 01/10/2026)**). A cotação em
si é cadastrada em [Config. da empresa](https://iurru.com/manual/Compras-e-NF#moeda-padrão-e-câmbio).

Moeda **sem cotação** continua na lista, mas sem valor e com o aviso "Sem
cotação — cadastre em Configurações da empresa → Cotações". Ela não pode ser
usada na venda até ter cotação (antes aparecia como se valesse 1:1).

Com a venda ainda aberta (não finalizada), cada moeda com cotação tem um botão
**Usar esta moeda**, que troca a moeda da venda pra aquela. A partir daí o
pagamento (F12) é feito nessa moeda e a venda fecha nela, com a cotação gravada
— o valor em reais continua sendo o da venda — mesma troca de moeda
que o seletor no cabeçalho do carrinho já faz, sem duplicar a lógica de
câmbio. Numa venda já concluída (revisão/histórico), o modal só mostra os
valores convertidos, sem opção de trocar.

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